Software,
selbstgemacht.
Von der Idee zum eigenen Tool — an einem Wochenende, ohne Entwickler zu sein.
Nur 40 Plätze für den ersten Jam
Fast jeder hat eine Liste mit Ideen, die nie angefangen wurden.
Dieses Wochenende ist der Rahmen, in dem eine davon fertig wird. Freitag ein Gedanke, Sonntag ein Link, den du herumschicken kannst.
01 — Für wen
Du musst kein Entwickler sein. Ein bisschen Technikverständnis brauchst du aber.
Product Manager, Marketer, Analysten, Ops-Leute, Lehrkräfte, Selbstständige. Leute, die Ideen haben und sie bisher immer jemand anderem erklärt haben, statt sie selbst zu bauen.
Du trägst eine Idee mit dir herum — oder hast Lust, am Freitag eine zu finden. Du hast schon mal einen Chatbot dazu gebracht, etwas Brauchbares auszuspucken. Du weißt, was ein Account, ein Link und ein Export ist. Und du willst am Sonntag etwas haben, das man anklicken kann.
Du programmierst hauptberuflich — dann komm gern als Mentor oder in die Jury, nicht als Teilnehmer. Oder du willst in Ruhe ein Konzept ausarbeiten: hier wird am Sonntag abgegeben, fertig oder nicht.
02 — Ablauf
So läuft das Wochenende
Komplett online, kein Vortragsprogramm. Der Plan besteht aus fünf Punkten, alles andere ist Bauzeit.
- Fr abend Onboarding, zwei Stunden. Tools einrichten, Accounts anlegen, Ideen schärfen. Hier finden sich auch Kleingruppen, wenn du nicht allein bauen willst.
- Sa + So Bauen — allein oder in einer Kleingruppe, wie du willst. Eine Sache richtig, statt fünf halbe.
- So abend Abgabe: eine Live-URL, GitHub Repo und kurzes Demo-Video. Dazu dein Prompt-Log.
- Woche 1 Peer Review. Jeder bewertet drei zugewiesene Projekte, öffentlich und mit Namen. Ohne Reviews keine Wertung.
- Woche 2 Gewinner. Entschieden wird nach den vier Kriterien unten.
Bewertet wird nach vier Kriterien
- Nützlichkeit
- Löst es wirklich etwas?
- Innovation
- Ist die Idee eigen?
- User Experience
- Kommt jemand ohne Erklärung damit klar?
- Marktpotenzial
- Könnte daraus mehr werden?
03 — Anders als üblich
Drei Punkte, die wir anders machen
Peer Review ist Pflicht. Jede Einreichung bekommt Feedback, keine geht unter.
Der Prompt ist der Quellcode. Dein Prompt-Log gehört zur Abgabe. Niemand liest deinen Code.
Es zählt nur, was live ist. Eine öffentliche URL oder keine Wertung. Slides zählen nicht.
04 — Sponsoring
Dein Tool, direkt bei den Leuten, die damit bauen.
Die Teilnehmenden bauen mit Lovable, Bolt, Replit, Claude Code und was sonst noch dazukommt. Wenn dein Tool Teil des Jams sein soll, sprich uns an.
Logo-Platzierung auf der Website, Erwähnung beim Jam und direkter Kontakt zu den Teilnehmenden. Details klären wir im Gespräch.
05 — FAQ
Häufige Fragen
Ja, komplett online. Du brauchst einen Laptop, Internet und die Tools deiner Wahl — keine Anreise.
40 Plätze für den ersten Jam. Wer sich zuerst einträgt, bekommt den Platz zuerst bestätigt.
Nein. Solo oder im Team — Kleingruppen finden sich beim Onboarding am Freitagabend.
Wird noch bekanntgegeben. Wer auf der Warteliste steht, erfährt es zuerst.
Gleiches Formular wie unten. Wähle einfach deine Rolle aus: Teilnehmer, Judge oder Sponsor.
Q4 2026 — der genaue Termin steht noch nicht fest. Auf der Warteliste bekommst du ihn als Erstes.
06 — Anmeldung
Der erste Homemade Jam. Q4 2026, online.
40 Plätze, wer zuerst kommt. Trag dich als Teilnehmer, Judge oder Sponsor ein — den genauen Termin bekommst du als Erstes.